Astronautentraining


Astronauten müssen ganz schöne Schwindelgefühle aushalten.

Stellt eine Flasche einige Meter entfernt von euch auf. Ein*e Mitspieler*in gibt euch das Startsignal. Nun lauft ihr zur Flasche, legt den Finger auf den Deckel und lauft zehn Mal drum herum.
Anschließend lauft ihr wieder zurück und der*die Nächste darf
starten.

Aber vorsicht! Manch eine*r schon in die falsche Richtung gelaufen oder
gegen eine Wand, Baum oder Zaun. Daher ist das eher ein Spiel für einen Spieleabend auf der grünen Wiese.